Коммуникаторы против смартфонов 1
Если вас часто посещает дума о том, что простого мобильного телефона вам мало, значит, вы уже на полпути к покупке более умного устройства - смартфона, или, как его также называют, коммуникатора
Основное отличие таких устройств от обычных мобильных телефонов - существование операционной системы. Это позволяет устанавливать на смартфон приложения сторонних разработчиков, тогда как пользователи мобильников обычно ограничены Java-мидлетами , имеющими довольно скромную функциональность и невысокую скорость работы. Количество приложений, написанных сторонними разработчиками для основных ОС, таких как Symbian и Windows Mobile, измеряется тысячами: например, портированные с компьютера и приставок игры, приложения для работы с документами и базами данных, просмотр прогноза погоды, программы для чтения электронных книг и многое другое. Коммуникаторы и смартфоны часто бывают снабжены мощными мобильными процессорами и солидным объемом оперативной памяти, так как среди приложений попадаются и весьма ресурсоемкие - например, трехмерные карты для навигации. GPS-модули , кстати, в последнее время стали очень частыми спутниками коммуникаторов, и для водителей это обыкновенно становится дополнительной причиной покупки такого устройства. Также коммуникаторы и смартфоны нередко (но, надо признать, не всегда) отличаются от мобильных телефонов увеличенным дисплеем, что способствует более комфортной работе.
Можно сказать, что потенциальный покупатель смартфона - человек, которому мобильного телефона уже мало, а ноутбука еще много. Действительно, некоторые функции легких лэптопов и коммуникаторов пересекаются: например, работа с электронной почтой, веб-серфинг или просмотр фильмов в дороге.
Определимся с терминами
Смартфоны и коммуникаторы обычно воспринимаются людьми как разные типы устройств, однако на практике никто не может объяснить, в чем же, собственно, разница. Это и неудивительно, поскольку ее не существует. Мало кто знает, что само словечко "коммуникатор" было придумано и введено в оборот финской компанией Nokia, лидером мирового рынка мобильных телефонов, для обозначения своих гаджетов с операционной системой и функциями GSM-терминала. Таким образом, слова "смартфон" и "коммуникатор" изначально являются синонимами.
В последние годы, однако, сложилась определенная традиция употребления данных терминов. Смартфонами называют гаджеты небольших размеров, не имеющие сенсорного экрана и снабженные только цифровой клавиатурой. Такие устройства обычно работают под управлением ОС Symbian с программной платформой S60 или UIQ 3.0. Коммуникаторами же, соответственно, принято мнить устройства с сенсорным экраном диагональю от 2,5 дюйма; иногда они оснащаются аппаратной QWERTY-клавиатурой. Основной принцип разделения устройств на два лагеря, бытующий в среде пользователей и продвигаемый продавцами, звучит так: "Смартфон - это телефон с функциями КПК, а коммуникатор - КПК с функциями телефона". Определение, как видите, весьма размытое и лишний раз показывает надуманность разделения.
Операционные системы
Одним из основных критериев при покупке коммуникатора или смартфона является отбор операционной системы, которая используется в том или ином мобильном устройстве. Старейшей системой является Symbian. Она стала преемницей ОС EPOC32, которая в 1990−х годах применялась в КПК марки Psion. Надо сказать, что "чистой" Symbian вы не увидите ни в одном смартфоне; с 2001 года существуют две параллельно развивающиеся платформы, построенные на этой "операционке": UIQ и S60. Обе они, по сути, несут в себе личный графический интерфейс и некоторые дополнительные функции.
Платформа UIQ используется в основном в гаджетах от Sony Ericsson. Ее версии до третьей включительно рассчитаны на смартфоны с сенсорными дисплеями. В версии 3.0 много внимания было уделено созданию интерфейса, которым удобно было бы управлять пальцами без помощи стилуса (тонкий пластиковый стержень). Стоит признать, что усилия увенчались успехом: для работы с последними смартфонами Sony Ericsson (G700 и G900) стилус пригодится только для рукописного ввода. Версии UIQ 3.1 и 3.2 были разработаны компанией Motorola (в 2007 году она приобрела у Sony Ericsson право на использование UIQ), которая также планировала применять ее в своих устройствах для собственных смартфонов, которые не снабжены сенсорными дисплеями. К сожалению, эти версии пока создают ощущение незаконченности.
В 2001 году появилась первая редакция мобильной программной платформы для коммуникаторов от Nokia, она была названа Series 60, или нетрудно S60. Изначально разработкой занималась сама Nokia, впоследствии к ней присоединились еще немного компаний - интеграторов программного обеспечения. На данный момент имеет смысл говорить о третьей редакции платформы, представленной в 2005 году и активно используемой по этот день. Она рассчитана на работу в смартфонах, дисплеи которых не являются сенсорными: это, например, такие популярные гаджеты, как Nokia N95 или E51. Многолетние работы по усовершенствованию Series 60 не прошли даром: третья редакция отличается продуманным, удобным и понятным интерфейсом. Недавно стало известно о том, что финский производитель работает над пятой редакцией платформы - да, это не опечатка, четвертую редакцию финны решили пропустить. Она будет рассчитана на смартфоны нового поколения с сенсорными дисплеями, а интерфейс будет максимально оптимизирован для управления пальцами. Первым гаджетом, в котором будет использована новая платформа, станет Nokia Tube.
Операционная система Windows Mobile изначально называлась Pocket PC и, как можно догадаться по названию, была предназначена для КПК. Разработкой Windows Mobile занимается компания Microsoft, и в плане интерфейса и логики (или ее отсутствия) она во многом сходна со своими "настольными сестрами" - Windows 98, 2000, XP и Vista. Это может подсобить разобраться в ней тем, кто раньше не пользовался коммуникаторами. Основным элементом интерфейса Windows Mobile является меню "Сегодня", где отображаются текущие дата и время, а также различная необходимая пользователю информация. Доступ к установленным программам можно получить через привычное меню "Пуск". Наиболее распространенными на данный момент являются версии 6.0 и 6.1. Они существуют в двух модификациях: Professional - для сенсорных дисплеев и Standard - для обычных.
В различие от Symbian, вариации которой разрешено приметить в коммуникаторах и смартфонах лишь отдельных компаний, Windows Mobile встречается в гаджетах практически всех мировых производителей. Еще одно отличие - изначально заложенная возможность кастомизации экрана: потребитель может подогнать нужные опции под себя - добавить в стартовое окно свои пиктограммы, меню и прочее. А некоторые производители коммуникаторов - например, HTC - вообще изменили "Сегодня" до неузнаваемости, добавив тактильный интерфейс (управление с помощью стилуса или пальцев) и собственную систему навигации по меню.
К сожалению, за сходство с настольной ОС приходится платить удобством применения. Работа с Windows Mobile Professional практически невозможна без стилуса, поскольку в процессе настройки и использования вам часто будет необходимо избирать среди мелких элементов различных списков и меню. Windows Mobile Standard также явно уступает основному конкуренту - Symbian S60 - в удобстве.
Разумеется, было бы несправедливо забыть в данном обзоре об OS X iPhone, также известной как iPhone OS. Эта операционная организация разработана компанией Apple для коммуникаторов iPhone и iPhone 3G, а кроме того для портативного медиаплеера iPod Touch, который, по сути, является полноценным КПК. У OS X iPhone удобный интерфейс, работа с устройствами под ее управлением осуществляется исключительно пальцем (стилуса в комплекте нет). Правда, несмотря на то что приложений от сторонних разработчиков для этой операционной системы немало, их явно меньше, чем для Windows Mobile и Symbian.
Помимо перечисленных выше лидеров рынка операционных систем стоит упомянуть мобильную версию бесплатной ОС с открытым исходным кодом Linux. Эта "операционка" достаточно широко использовалась компанией Motorola - ею были анонсированы и представлены 16 таких устройств. Несмотря на небольшую популярность данной ОС, ей давнехонько предрекают судьбу будущего триумфатора на рынке, и не исключено, что такие прогнозы в конце концов оправдаются. На базе Linux разработана овеянная слухами операционная система от компании Google, названная Android. Выпуск первого устройства на базе данной ОС - а это будет смартфон HTC Dream - назначен на октябрь нынешнего года.
Клавиатура - роскошь или необходимость?
Помимо операционной системы существует еще один величавый критерий выбора коммуникатора - схема ввода информации. Взаимодействие пользователя и гаджета происходит с помощью клавиатуры - экранной или аппаратной. Аппаратные клавиатуры подразделяются на цифровые и QWERTY, а последние, в свою очередь, могут достаточно весьма разниться в зависимости от формы самого мобильного устройства.
Экранные клавиатуры делятся на два типа. Первый - клавиатуры, для использования которых не нужен стилус. Наилучшая реализация такой клавиатуры была сделана в смартфонах iPhone; позже по стопам Apple пошли LG (модель Viewty) и Samsung (i740 и i900). В большинстве же случаев экранные варианты все же требуют применения стилуса. При определенной сноровке с помощью таковый клавиатуры можно вводить текст довольно быстро, хотя, конечно, никакого "слепого" набора не получится. Очевидным минусом такого решения является необходимость вглядываться в мелкие элементы экранной модели, что может начать переутомление глаз. Потому я бы лично не советовал пользоваться гаджетами с экранной клавиатурой людям, которым часто приходится работать с текстами или электронной почтой.
Цифровые аппаратные клавиатуры, знакомые нам по мобильным телефонам, зачастую применяются и в более "умных" гаджетах. В частности, такой способ ввода информации используется во многих смартфонах Nokia и в некоторых моделях от Sony Ericsson. Этот вариант привычен для пользователей обычных мобильников, однако не рассчитан на высокую скорость набора и ввод больших объемов текста. Если же вы не планируете работать с текстами объемнее двух-трех SMS, цифровой клавиатуры вам будет целиком достаточно. В некоторых коммуникаторах (например, в ASUS P750) предлагается одновременно и цифровая, и экранная клавиатура.
Полные QWERTY-клавиатуры могут быть выполнены в виде обычных кнопок и с использованием пленочной технологии. Советовать какой-то из этих вариантов сложно, поскольку выбор зависит только от личных предпочтений конкретного пользователя. Гаджеты-моноблоки и вертикальные слайдеры с QWERTY-клавиатурой получили меткое народное прозвище "лапти", соответствующее их виду: они тонкие, но при этом очень широкие. Горизонтальные же слайдеры и "раскладушки", в свою очередь, в закрытом состоянии занимают незначительную площадь, но отличаются большой толщиной. И те и другие позволяют довольно одним духом набирать немалые объемы текста: после непродолжительных тренировок скорость печати достигает 130-150 символов в минуту.
По материалам: http://expert.ru/printissues/d/2008/18/kommunikator_vs_smart~
Добавлено: 10 декабря 2008